シングル スマイル

目指すのはジャンガリアンな生き様

眼鏡 Zoff SPORTS-SLIDE TYPE

 

 

メガネ新調しました。ZoffのSPORTS-SLIDE TYPEというモデル。

www.zoff.co.jp

普段使いは先日Oakleyのメガネを奮発して買ったんだけど、仕事用のメガネが壊れたJINSAIR FRAMEで、1年半でヒンジの部分で割れた。使っていなかったメガネを代用していたんだけど、これから暑くなるし過酷な労働環境に耐えられるメガネを用意しておいた方が良さそうだ。JINSZoffとキクチを見比べて、サービスを含めたトータルでのクオリティはキクチ、コストパフォーマンスならJINSだけど、特化した製品でZoffを選んだ。

 

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ZoffのSPORTS-SLIDE TYPE。パッと見た感じでは何の変哲も無い普通のメガネ。

 

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テンプル(耳に掛ける部分)がストレート形状なのがスポーツモデルっぽいかな、という程度の印象。

 

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ところがこの製品、テンプル端が強力なマグネットになっていて、両端をくっつけると後頭部でホールド出来る仕組みになっている。フレームとテンプルは柔らかい材質で出来ていて、頭をぐるりと包み込む様な感じになる。

 

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テンプル端にマグネットが仕込まれていて

 

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テンプルはスライドして長さを調整出来る構造。マグネットを外して一番縮めた状態にすれば、普通のメガネとしても使える。

 

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現場仕事で使う為、鼻当て部分はフレームと一体化した製品の方が望ましい。ヘルメットをぶつけた時にヘルメット越しにメガネフレームを圧迫して、針金式の鼻当てだと曲げてしまうからだ。鼻当てが曲がるとメガネを掛けた時に真っすぐ掛けられず、焦点がずれてしまう。一体式の鼻当てだと曲がる心配が無いし、樹脂製なら大量の汗をかいても錆びたりしない。現場仕事で使うには理想的なメガネ。

 

マグネットを使わない状態だとかなり緩いので、多少でも動きが有る場合はマグネットを使う事になる。そうするとメガネを掛けっ放しの人は良いけど、掛け外しが必要な場合は煩雑になる。掛け外しが必要な場合は普通のスポーツモデルの方がしっかりフィットして掛け心地は良かった。ただ、仕事やプライベート(自転車やバイクの整備等)で思い切り前屈した状態で作業したりするので、フレームのフィッティングが良くないメガネを掛けているとメガネがおでこの辺りに行ってしまって何も見えなくなる。そういう時には非常に有効。デザインは非常にオードソックスなのでスポーツグラスっぽくなく、そういう物を求める人には物足りないかもしれないけど、仕事の環境が過酷な僕の様な用途には丁度良い。

 

追記

2021年11月に鼻当てが壊れた。

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鼻パッドが片方取れてしまった。よく見ると鼻パッドの固定部が折れている。確か鼻パッドは無料で新品に交換してくれると説明があった様な気がするけど、固定部が折れてしまっては鼻パッドだけ貰っても仕方が無い。何だよ1年で買い替えかよ、って思ってもう一度webサイトを確認してみると、「クリングスが折れても無料で交換」と書いて有る。

www.zoff.co.jp

どうやらクリングスというのは鼻パッドの固定部の事みたい。もう一度フレームをよく観察してみると、固定部がフレームと脱着出来る構造になっている。

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購入したお店に行って内容を説明して交換してもらった。何も言わなくても両方交換してくれた。

 

 

歩け歩け

 

 

最近更新していないのは、旅して歩いていたからだ。バーチャルな世界だけど。

www.dqx.jp

ドラゴンクエストⅩは数年前に発売された古いゲームで僕も名前位は知っていたけど、MMORPG(ユーザーが同時参加するネットワークRPG)とは知らなかった。今更なゲームだけど、遊ぶ理由がある。

 


MMORPGといえば以前マビノギを遊んでいた。

lp.nexon.co.jp3DCGの広大なフィールドを自由に散策出来る。モンスターもこちらから攻撃しなければ襲ってこないので、自由気ままにあちこち歩き回れた。キャラクターデザインもイカつ過ぎず、萌え過ぎず丁度良かった。記録を見ると遊んでいたのは12年前になるけど、僕のMMORPGの原点ともいえる秀逸なゲームだった。今でも運営されているので遊べるんだけど、久しぶりに遊ぼうと思ったら僕のPCではスペックが低くて上手く動かなかった。
マビノギは良くできたMMORPGだけど、MMORPG故にソロプレイでは行き詰ってしまうのがネックだった。ある程度進めると、ソロでは難易度の高いダンジョンやクエストをクリヤ出来なくなる。MMORPGなんだからユーザー同士で交流して協力しながら遊ぶのが本来の遊び方なんだろう。ただ、僕はユーザー同士の協力プレイが苦手だ。オンラインゲームだから、遊ぶ時はリアルな時間を拘束される。誰かと一緒にプレイしようとすれば予め時間の都合をつけなければならず、気が向いた時やちょっとした空き時間に、という訳にはいかない。クエストの途中で抜ける訳もにいかないから、勝手に止める事も出来ない。パーティの足を引っ張る訳にいかないから強いキャラクターにしなければいけない。自由なオープンワールドなゲームなのに、自由じゃない。だから、周りを歩いているキャラクターはコンピュータではなくリアルな人が操っているというリアルとバーチャルの狭間みたいなMMORPGが好きだけど、誰とも絡まずソロプレイしかしていない。

そんなソロプレイヤーの僕にとってドラゴンクエストⅩは都合が良かった。パーティはリアルなユーザー同士ではなく、オフラインユーザーのキャラクターを借りて組む事が出来るからだ。キャラクターは実在する何処かの誰かが作ったものだけど、操作はコンピュータが行う。コンピュータの操作も違和感が無くて、かなり助けられている。良く出来たシステムだ。

一応ストーリーも進めているけど、正直僕は世界を救うために悪の化身と戦う事にさほど興味は無い。それよりは広大なオープンワールドを歩き回るのが楽しい。だから高速移動出来る乗り物は使わず、もっぱら徒歩で移動している。広大なフィールドを歩いて移動してると、旅をしているような気分になる。平原や荒野を歩いて隣の町まで移動するのは大変だろう。一日ではたどり着けないかもしれない。途中に休憩ポイントが無ければ数日分の食料と飲料水を持参しなければいけない。それだけでもかなりの重量だ。それに加えて武器や防具を持っていたら移動するだけでも大変だ。荷物を背負った状態ではとても敵と戦えない。かといって荷物を置いて戦っているうちに荷物を荒らされても困る。荒野のど真ん中で水と食料を失うという事は死に直結するからだ。ここは僧侶に荷物番をさせつつ戦うべきか。そう思うと、食料を現地調達するダンジョン飯は非常に理にかなっている。いや、不整地を移動するならやっぱりオフロードバイクがベストなのか。

なんて事を考えながら歩いているものだから、ちっとも話が進まない。

www.kadokawa.co.jp

 

 

ワークマン FieldCore デザインサロペット

 

 

ワークマンのサロペット(オーバーオール)買いました。

workman.jp

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デニム地のオーバーオールだけど、生地は薄手。FieldCoreのカテゴリーなので、作業用というよりはアウトドア用(ファッション用)という印象で、酷使しても大丈夫という様な感じではない。それでも、2,900円(税込み)という値段はちょっと試しに着てみたいというのに丁度良い。ただ、安いだけあって肩紐の調整部の作りが粗雑。買った状態だとずるずるに緩んでしまうけど、調整金具の通し方を変えるとズレなくなった。

 

 

で、何で今オーバーオールなのかというと、先日amazon prime videoで「ウインドリバー」を観たからなんだけどね。

eiga.com

悲しいストーリーなので面白かったと言うと語弊が有るんだけど、とても良かった。久しぶりに良い洋画見た。で、メインキャストの一人、ジェレミー・レナーが演じるハンター(ガイド)が痺れる程渋くてカッコイイ。オーバーオールが超似合ってる。

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何だよコレ!僕もこんなオジサンになりたい!と、単純に感化されてしまいました。何故アメリカ人が着ると只の作業着がこうも格好良く見えるのか。ちなみにジェレミーが着ているのはロゴからCarhartt(カーハート)の様。でもCarharttのオーバーオールは高くて、2万円以上する。ジーンズメーカーのジーンズでも1万円位するから、高品質なオーバーオールならそれ位の値段はするだろうけど、とりあえずワークマンで試してみる。ワークマンも和製Carharttと言えなくもない。でも出来ればFieldCoreではなく、ワークマンの作業着として出して欲しかった。(後から違う店舗でFieldCoreではないオーバーオール見掛けた。値段も2980円と変わらず。比較的薄手で作業つなぎと同じ感じ。)

通勤で着てみたけど、なかなか良かった。我ながら意外に似合ってそうなのでもう少し高品質な物買ってみようかと思うんだけど、これからの時期はちょっと暑苦しそうだ。

 

 追記

別メーカーの製品買い足しました。

singlesmile.hatenadiary.jp